| |
|
|
Технологии Apple
Эта статья не является рекламной, хотя в ее названии упоминается известная компания. Скорее она более критическая, чем все что написано в этом номере про наиболее популярные продукты для постпродашн. Мы часто говорим о различных компонентах систем видеомонтажа, графики, обработки звука, цветокорекции, и к сожалению, не описываем готовые решения конкретных технологических задач. На различных онлайновых встречах или форумах мы спорим, сравнивая функционал плат видеомонтажа, мониторов, рабочих станций, программных продуктов, а ведь самое важное это выстроить гибкую схему работы на всем цикле производства, без перекодирования и лишнего перегона материала получить конечный продукт высокого качества за минимальные деньги. В это статье мы попробуем рассказать, как можно (и даже нужно) построить полный цикл производства на платформе Apple, используя уникальное сочетание “железа” и “софта”, благодаря открытой для сторонних производителей арихитектуре (платы, массивы, софт, графические адаптеры, пульты и панели).
Всеми нами любимый Apple Final Cut Pro слишком неприличное время серьезно не обновлялся, хотя практически все производители сделали большие шаги на пути развития и добавления новых функций. Это новые кодеки, полноценная поддержка новых операционных систем и рабочих станций, работа со стерео контентом, перенос нагрузки на GPU, добавление инструментов компоузинга и цветокорекции, поддержка новых RAW и DSRL камер. «Задержка в развитии» стала провоцировать подозрения пользователей о возможном прекращении обновления профессиональной линейки программных продуктов, а закрытие линейки серверных рековых систем и неспешное исправление багов в программных пакетах все больше смущают профессионалов. Замечу, что вся эта критика очень актуальная для локальных пользователей Apple Final Cut Studio – монтажеров, моушндизайнеров и колористов и других специалистов, решающих свою узкую задачу. Мы, как профессионалы, выстраивающие полный цикл производства для ТВ- и кинокомпаний, вынуждены признать, что при всех действующих недостатках продуктов Apple - это уникальный (по нашему мнению) набор программных и аппаратных решений для создания законченного цикла работ от площадки (плейбек, черновой монтаж, цветоустановка, многоканальныя запись) до цветокоррекции и мастеринга. Это не только возможность выстроить изящную схему без дыр в технологии, но и сделать это недорого и надежно. Далее приведу некоторые решения на различных этапах производства, из которых, можно собрать всю цепочку работ.
Что необходимо для творческой группы на площадке при работе с только что снятым материалом? Или материалом который снят несколько смен назад? Режиссеру или оператору и даже гримеру нужен каждый снятый ранее план для его оценки -согласование по одежде и внешнему виду актеров, клеются ли планы, нет ли проблем по свету, гарантия отсутствия брака в картинке и многое другое. Это и есть плейбек (playback). В большинстве случаев для удешевления этой системы используется недорогой DVD рекордер или недорогой DV-магнитофон, которые не удобны, так как нет быстрого доступа ко всему материалу, отсутствие таймкода и невозможность согласования с монтажными листами, и как следствие, бардак на монтаже. Это решение становится крайне не эффективным при работе с популярными Sony HDCAM камерами, и «безумно» неэффективным при съемке на RAW камеры (RED, ARRI…). Дело в том, что много времени и денег тратится на оцифровку кассет (каждая смена съемки сериала – это 2-3 получасовых кассеты), а при съемке на RAW камеры в ряде случаев, можно исключить многочасовое кодирование материала в удобный для монтажа кодек. Для решения такой задачи удобно использовать стандартный Apple MacBook Pro c самым недорогим модулем ввода/вывода AJA Io Express с необходимым SDI входом. Компания AJA бесплатно в комплекте предлагает утилиту для захвата видео через это устройство, и что важно, она понимает таймкод идущий по единому SDI интерфейсу для дальнейшей синхронизации на постпродашне. С помощью такого комплекта можно писать сразу чистовой материал без «лишней» оцифровки. Запись на кассеты безусловно необходима для безопасности хранения, а также для сложных съемок, где невозможна коммутация с плейбеком, но прямая запись в ноутбук сделает весь материал доступным в любое время в отличном качестве, легко переносится в студию или на локальную станцию режиссера. Объем данных, благодаря уникальному чистовому кодеку Apple ProRess 422 HQ, подойдет для хранения сотни часов чистового материала на небольшом четырех дисковом USB (или FW) массиве. Весь комплект помещается в рюкзак. Цена менее 7 тыс. долларов.
Материал с площадки попадает в студию. Рассмотрим некоторые варианты привезенного материала и работу с ним.
Использование кодека Apple ProRess позволит избежать ненужного кодирования на всем цикле производства. Если с площадки пришел чистовой материал в этом кодеке (читай выше) можно сразу начинать монтаж. Далее без пересчета отдать его на цветокоррекцию и озвучку и на любой станции c Apple Final Pro «согнать» фильм заказчику (файл, кассета, DVD, интернет…).
Если материал пришел на кассетах, то станция оцифровки Apple Mac Pro с любой платой ввода/вывода может быть использована для этой задачи. Важно лишь наличие необходимых интерфейсов. Наиболее популярными решениями являются – универсальная Decklink Studio 2 с SDI, Component, Composite входами/выходами и конечно интерфейсом управления RS422, также аналогичная по интерфейсам плата AJA Kona Lhi, но с важной очень качественной функцией аппаратной даунконверсии, интересным решением является линейка Matrox MXO c функцией MAX для ускорения просчета в кодек H.264. Для работы со стерео 3D изображением доступна плата Decklink HD Extreme 3D, которая значительно расширит функции мониторинга стереоизображения, в том числе и при цветокоррекции. Все эти платы работают с Apple ProRess кодеком и даже некомпрессированными и другими форматами.
Все чаще съемки сериалов и документальных фильмов ведутся на камеры RAW. Если это камера RED One, то выбор платформы для дебайеринга и дальнейшего монтажа очевиден. Почти все утилиты для цветоустановки, кодирования, создания Proxy файлов работают на Apple Mac OS и безусловно, самым удобным для работы кодеком является Apple ProRess. Для повышения скорости обработки материала r3D с камеры RED One выпущена карта RED Rocket. Также существует целый ряд дополнительных плагинов для оптимизации работы с этим материалом.
Набирает популярность съемка видео на DSLR. Материала, снятого на зеркалку также можно не бояться. Кодирование в «любимый» Apple ProRess кодек производиться бесплатными или очень недорогими утилитами (MpegStream Clip, 5DtoRGB) и дальнейшая работа ведется по обычной схеме.
Все эти работы могут выполняться на любой современной станции Apple Mac Pro с подключением дополнительных устройств – массива практически любого объема (USB, FW800, eSATA, miniSAS, PCIe, FibreChannel…), выбор которого зависит от объема данных и требований единовременной работы. В станцию Apple Mac Pro можно добавить мощный графический адаптер от nVidia для ускорения работ по цветокоррекции и моушнграфике. Благодаря такому дифференцированному подходу можно съэкономить, распределив работу между несколькими станциями по видам работ - одна станция без опций (плат, мониторов, панелей) выполняет простой монтаж и синхронизация; далее на звуковой станции с специализированным софтом и звуковыми интерфейсами без пересчета открывается этот же проект и производится озвучка; на станции цветокоррекции с максимально качественной системой контроля производится финальная сборка. Технология построения системы единого хранения SAN на платформе Apple c использованием “родного” Apple xSAN уже неплохо отработана и гарантирует требуемую производительность и надежность.
Есть интересные решения и для студийного производства, где есть задача одновременной съемки от 2 до 16 камер. Благодаря появлению систем безленточной многоканальной записи, необходимость использования ленточных рекордеров отпала, и значительно уменьшились затраты. Стоимость на один канал теперь менее пяти тысяч долларов в отличие от дорогих магнитофонов за десятки тысяч. Также, эта система в реальном времени захватывает видео на единую (или реже на локальную) систему хранения с возможностью начать монтаж еще до нажатия кнопки «Стоп». Управление такой системой может вестись по сети с мобильного компьютера нажатием одной «красной» кнопки. Если говорить подбробнее, то мы предпочитаем использовать следующую схему: это станция Apple Mac Pro c двумя платами ввода/вывода, которые выбираются по наличию нужных интерфейсов (самые дешевые Decklink SDI за менее чем 300$ за штуку). Эта станция находится в удобном для переноса кофре, внутри которого есть еще гигабитный маленький коммутатор и если есть бюджет, хороший контрольный монитор подключенный через небольшой SDI переключатель на нужное количество каналов по количеству камер. Каждая следующая пара каналов добавляется подключением такого же спрятанного в кофр Apple Mac Pro и подключенного к общему (находящемся в первом гловном кофре) сетевому свичу обычным Ethernet кабелем. То есть если Вы едете на съемку на 4 канала – нужны 2 кофра с МАКами, если на 8 каналов, то 4 кофра. Соединяются они в единый комплекс сетевым кабелем, и дополнительно для контроля видео одним кабелем SDI с каждого модуля на едином мониторе, который находится в первом модуле. Эта система уникальна по габаритам и модульная система позволяет использовать ее в студии на ситкомах, мобильных выездах и любых других проектах, масштабируя по количеству каналов. Система хранения используется любая – самые обычные двух или четырех дисковые массивы в RAID 0 или RAID 5, или вообще, можно подключить все станции захвата к системе SAN. Вся система, независимо от количества каналов управляется с стандартного Apple MacBook Pro, подключенного по сети на расстояние до километра или даже по WiFi при работе на близких расстояниях. Есть целый ряд программных продуктов (ToolsOnAir, SoftronMedia и др.) с различным функционалом для одновременного запуска записи на всех серверах (MacPro), ведения лога записи, создания XML, управления по расписанию и т.д. Вариантов построения таких систем на платформе Apple много – я описал лишь наиболее удобные для студийной съемки. Важно, что система модульная и легко перевозимая – это может понадобиться и при использовании в ПТС.
Очень много внимания уделяется технологии производства стерео 3D кино. В этом направлении появился целый ряд продуктов для работы с таким контентом. Простота систем Apple позовляется при использовании недорогих плагинов и плат монтажа (плагины 3DfilmFactory, Noise Industries, Stereotec и др.) получить удобный инструмент для чернового и чистового монтажа видео, а также цветокоррекции и кодирования. Например, если съемка ведется на площадке на недорогие камеры по безленточной технологии, то ролики сливаются на любую станцию Apple и при наличии плагина всего за 400$ можно корректно монтировать, и что самое главное мониторить в любом стандарте (Side by Side, Line-by-line , Anagliph…) на обычном стереомониторе. Это можно делать даже без платы монтажа, подключением через переходник DVI-HDMI к выходу стандартной видеоплаты любой видео 3D панели. Первыми устройставами на рынке плат ввода/вывода стерео 3D видео стали Decklink HD Extreme 3D +, которые появились именно под Apple платформу и дали возможность любому пользователю выводить видео через профессиональные HDMI 1.4 и SDI интерфейсы. Есть тонкости и каждый пользователь должен помнить, что у платы Decklink HD Extreme 3D+ есть HDMI выход, но он 8-битный. Это очень серьезное ограничение при использовании 10-битных панелей для мониторинга (HP DreamColor, JVC). Этого недостатка нет у плат линейки AJA. Уникальным функционалом обладает программный продукт Q-TAKE под Mac OS. Это линейка продуктов для захвата видео со стерео источников (SDI) сразу обоих каналов в одну станцию, причем захват может быть в 4:4:4 формате в любой QT кодек с одновременным мониторингов в любом стандарте. Такие недорогие, но функциональные системы используют и голливудские студии, работающие над блокбастерами мирового уровня.
Необходимо рассказать о работе с цветом на всем цикле производства. На данный момент мы можем перекрыть все задачи по работе с цветом при ТВ производстве, и почти все задачи по кино производству. Работа над ТВ контентом не требует больших ресурсов и здесь почти у всех производителей подход одинаковый. В пакет Apple Final Cut Studio входит профессиональный продукт Apple Color, в который без лишних персчетов можно переносить весь проект и полноценно готовить ролик к эфиру (цветокоррекция, контроль качества, кодирование, маски, чистка…)
Для кинопроизводства есть очень интересные решения по работе с цветом. Например, при съемке, режиссеру хотелось бы видеть отснятый матриал уже с первичной цветоустановкой, причем именно той, которую он разработал под эту сцену. Это удобно и для оператора-постановщика и для режиссера, и крайне необходимо, если Вы снимаете в логорифмическом формате и видите «зеленую» картинку (при съемке на цифровые камеры ARRI). Так вот есть очень недорогое для своего сегмента решение от компании Iridas^ . Это Apple MacBook c подключенным модулем ….. Сигнал попадает в этот модуль, на на него накладывается цветовой профиль .look, который сделан в программном обеспечении Iridas OnSet на обычной ноутбуке либо заранее, либо тут же на площадке. Вы получаете возможность корректировать сквозной сигнал и выводить его в корректном видео на режиссерский монитор, загонять в плейбек и др. Далее монтаж контента ведется по стандартной технологии.
Для киноцветокоррекции есть целый ряд интересных решений – это Iridas SpeedGrade, Assimilate Scratch, сюда же можно добавить AutoDesk Smoke, Quantel Paublo и др. Сейчас большое внимание приковано к новому продукту BlackMagic DaVinci Resolve. Этот программный продукт стоил сотни тысяч долларов, но после покупки компание BlackMagic Design был перведен на платформу Apple Mac и цена его стала около 1000 долларов. У этого продукта есть ряд достоинств и недостатков, но самое важное в нем – это доступность крутейшего профессионального продукта практически для любого пользователя. Основной недостаток данного продукта в некоторой сложности и необходимости знания не только расположения кнопок и функций, но и понимание законов цветокоррекции. Мы одними из первых стали работать с этим программным продуктом и считаем, что он займет свою нишу в студиях на производстве сериалов, недорогого кино, клипов и рекламы. Готовое решение для цветокоррекции на Apple Mac Pro выглядит одинаково для всех этих программных решений. Самое главное - выбрать максимально мощную рабочую стацию (12-ядерные), использовать самый топовый графический адаптер (Quadro FX4800), так как вся нагрузка ложиться именно на него, и безусловно, все что вы делаете нужно смотреть на хорошем мониторе. Система хранения используется любого производителя подходящего по объему, скорости и габаритам. Вашу систему Вы строите сами под свою задачи и покупаете только то, что нужно именно Вам.
Мы постоянно ищем новые инструменты для повышения эффективности производства, не ограничиваясь единой платформой. Многие новые функции, доступные у других производителей (AVID Composer 5 отлично работает с стерео 3D изображением, ADOBE Premier использует ресурсы GPU и др.) сильно расширяют возможности пользователей для решения конкретных задач. Выбор должен быть разумным.
Компания FeelSystems
|
|